Definición
El grado en que el contenido digital y las interfaces interactivas exponen su estructura semántica y controles para que el software lector de pantalla pueda representarlos, navegar por ellos e interactuar con ellos para personas ciegas o con baja visión.

Principio

Principio
Presentar el contenido como semántica estructurada y legible por máquina (encabezados, listas, etiquetas, roles ARIA, texto alternativo, orden de lectura) en lugar de solo formato visual, y garantizar la operabilidad por teclado y un comportamiento de foco predecible.

Demostración

Demostración
Una página de un sistema de gestión del aprendizaje donde los encabezados usan etiquetas semánticas, las imágenes tienen texto alternativo significativo, los campos de formulario tienen etiquetas explícitas y aria-describedby cuando corresponde, los controles interactivos proporcionan roles y estados ARIA, y el orden del DOM coincide con el orden de lectura visual para que un usuario de lector de pantalla pueda navegar las lecciones y enviar tareas.

Aplicación incorrecta

Aplicación incorrecta
Asignar texto alternativo engañoso a imágenes decorativas, usar texto alternativo vacío o genérico para imágenes informativas, aplicar ARIA incorrectamente (por ejemplo, roles no coincidentes) causando narración excesiva o rota, o no probar con combinaciones comunes de lectores de pantalla y navegadores.

Consecuencia

Consecuencia
Cuando se implementa correctamente, las personas que dependen de lectores de pantalla pueden percibir el contenido, navegar flujos de trabajo, completar evaluaciones y usar herramientas interactivas de forma independiente; el contenido se vuelve más robusto frente a tecnologías de asistencia.

Inversión

Inversión
Contenido organizado visualmente pero sin marcado semántico, controles sin etiquetas e imágenes sin texto alternativo — comprensible para usuarios videntes pero efectivamente opaco para lectores de pantalla.

Límite

Límite
Se centra en la compatibilidad con lectores de pantalla y el acceso por teclado; no garantiza la accesibilidad cognitiva, la calidad de los subtítulos para audio/video ni la compatibilidad con otros dispositivos de asistencia salvo que se trate por separado.

Tensión semántica

Tensión semántica
A menudo se confunde con accesibilidad general o contraste visual: la compatibilidad con lectores de pantalla prioriza la exposición semántica y la corrección de ARIA/markup más que únicamente el contraste visual o el diseño responsive.

Síntesis

Síntesis
La Compatibilidad Con Lectores de Pantalla es la aplicación de un marcado semántico y un comportamiento interactivo predecible para que el software lector de pantalla pueda representar y controlar con fiabilidad los materiales de aprendizaje digitales, permitiendo acceso no visual sin sacrificar funcionalidad para usuarios videntes.